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用心做动画用脚做游戏 细数暴雪影业有限公司带给玩家的“惊喜”

2017-09-20 来源: 电玩巴士 原文链接 评论0条

游戏圈的各位,有没有听过暴雪影业有限公司的传说?

传说中有着这样一家公司,用心做动画,用脚做游戏。俗话说得好,十年磨一剑,九年做CG。暴雪爸爸有多任性想必各位都清楚。下面小编为大家盘点一下暴雪影业有限公司最近的贡献。

用心做动画用脚做游戏 细数暴雪影业有限公司带给玩家的“惊喜” - 1

1. 为亲儿子风暴英雄设计多套新衣服

“风暴要火(1/1)”已经变成了一个老梗,即便风暴英雄一直没有大火,但是暴雪对这个“亲儿子”的关怀爱护却从来没有减少过。有很多玩家吐槽风暴的平衡机制问题,但是暴雪的设计师的想法好像有些不同。

他们选择的不是调整游戏机制,而是不断地——出皮肤!出皮肤!出皮肤!

于是风暴英雄变成了风暴暖暖,能玩换装的MOBA游戏岂不是美滋滋?

用心做动画用脚做游戏 细数暴雪影业有限公司带给玩家的“惊喜” - 2

这位玩家,你很犀利嘛……

2.“我们的乐趣就在于做动画短片”——守望先锋总监JEFF

在“我们出发了”这部动画短片的幕后访谈里,JEFF说出了这样一句话——我们的乐趣就在于做动画短片。

???不是……你们不是一家游戏公司吗,我没理解错的话。

可是仔细想想,《守望先锋》一年才出了三个英雄,动画短片的数量都比英雄数量多。而且美妈的这个短片长达十分钟。

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要是暴雪把做动画一半的热情拿来更新游戏就好了T T,但是好像在设计师的眼里,“制作新的动画短片=更新游戏”

毕竟每次在玩家苦苦催促新的英雄时,暴雪总会悠悠地推出一部新的动画短片……

3. 炉石天梯僵化怎么办?出个动画啊!

面对现在一直僵化的炉石天梯环境。暴雪的选择依旧是——出个动画!

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动画短片《炉石与家》的长度也达到了五分钟,虽然动画真的很好看,而且也能引起玩家共鸣。但是……天梯的问题还是没有解决啊喂!

对此设计师表示,稍安勿躁,天梯的平衡性问题……随便削一削,就好了吧?(手动微笑)

暴雪的许多决定都是如此的潇洒随性,导致玩家虽然看动画看得很爽,但是也忍不住吐槽。好啦,知道你们动画做得超赞了,可是你们是一个游戏公司啊!QAQ

虽然这么抱怨着,但是面对暴雪不断推出的影视作品,玩家们纷纷嘴上说不要身体很诚实,没办法,baba毕竟还是baba。大家对于暴雪对于动画CG的钟爱抱有怎样的态度呢?一起来聊聊吧!

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