《怪物猎人物语2破灭之翼》防御力计算机制及增加效果解析
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《怪物猎人物语2破灭之翼》中有许多主动技能可以提供防御力提升BUFF,那么具体的效果如何呢?今天就为大家介绍一下《怪物猎人物语2破灭之翼》防御力计算机制及增加效果解析,一起来了解一下吧。
防御提升BUFF(主动技能)的效果与伤害计算公式类似
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘+条件被动-防御力/2]×肉质/100×(牵制力+会心+宾果补正+骑乘补正-交换)×对战补正
攻击力:根据能力值界面显示的值和主动技能的属性而变化技能相加:技能设定的基础值基本都会算入这一项技能相乘:技能相加和条件被动不包含的内容,增益等归类为相乘项条件被动:全力、舞蹈家、同步化防御力:攻击方属性对应的属性防御力肉质:只作用于野生怪物,部位破坏后肉质按150计算,全体攻击肉质按100计算牵制力:【胜利】1.4(+40%);【失败】0.6(-40%)会心:2.0(+100%)宾果补正:属性和牵制力合计,+120%、+130%、+150%骑乘补正:1.5(+50%)交换:0.9(-10%),切换入场产生的行动要计算减少补正
双人动作
造成的伤害=(骑士造成的伤害+随行兽造成的伤害)×1.5
双人动作造成的伤害是骑士和随行兽所造成伤害总和的1.5倍,各技能补正只与自身所造成的伤害有关。计算骑士和随行兽所造成的伤害时,不计算牵制力补正。
牵绊技能
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘+条件被动-防御力/2]×肉质/100×(牵制力+会心+宾果补正+骑乘补正+牵绊技能补正)×对战补正
攻击力:随行兽的攻击力技能相乘:牵绊技能的基础值包含在相乘中,类似「狂热化」这样的BUFF则需要先相加再相乘牵绊技能补正:【Lv1】0.95(+95%);【Lv2】1.25(+125%);【Lv3】1.55(+155%)
提升防御力的BUFF
下方列出以岩龙使用的「硬化身体」为代表的11种主动技能。
主动技能 | 属性 | 基础值 | 回合数 |
终极高压 | 全属性 | 15 | 5T |
硬化身体 | 全属性 | 30 | 5T |
霜雪护甲 | 全属性 | 30 | 5T |
龙力充盈 | 全属性 | 30 | 5T |
湛蓝电压 | 全属性 | 30 | 5T |
献身烈焰 | 全属性 | 30 | 5T |
保护之歌 | 全属性 | 20 | 5T |
泥甲 | 火属性 | 30 | 5T |
赤色高热 | 全属性 | 15 | 5T |
岩石盾 | 全属性 | 15 | 5T |
钻石浪潮 | 全属性 | 20 | 3T |
狩猎笛的「铁壁之歌」效果为我方全体的全属性防御力提升[15] 100% 5T。
所有的全属性提升都会覆盖而不会叠加,只有火属性防御力提升的「泥甲」可以与其它的增益叠加,最大30+30。但还需要消耗2回合来积累火抗性,这一点很怪。
防御力提升的具体效果
伤害计算公式(非精确计算)
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘+条件被动-防御力/2]×肉质/100×(牵制力+会心+宾果补正+骑乘补正-交换)×对战补正
防御力为1/2时BUFF该怎么算?答案为「(防御力+增益相加)÷2×增益相乘」
如果使用「硬化身体」的话,则为【+30】,防御力÷2×1.3。
使用「舞蹈家」和「狂热化」(-30)和「硬化身体」(+30)的话,则为(防御力+50)÷2×1.0。
「舞蹈家」在攻击方包含在「条件被动」中,不会通过「技能相乘」来强化,在防御方则与增益相乘有关。并且弱点还会+50,可以说是非常好用了。
防御的效果
骑士可以使用的关于防御的武器技能有「防御、反击姿态、保护」等。但这些不计入防御力,在计算时要计入「肉质」一项中。
造成的伤害=[(攻击力+技能相加+10)×技能相乘+条件被动-防御力/2]×肉质/100×(牵制力+会心+宾果补正+骑乘补正-交换)×对战补正
本来骑士和随行兽的肉质是以100/100来计算的,但防御[75]的话100-75为0.25倍,所以效果不是很明显。
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责任编辑:瑞破受气包