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《消逝的光芒2》设计师解释跳票原因:抓紧检查测试 本作钩爪更具物理意义

2021-10-12 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《消逝的光芒2》开发工作室Techland首席设计师Tymon Smektala在接受外媒采访时透露了该作跳票的原因:工作室正抓紧检查修复各种问题,与测试各种技能。

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在采访中Tymon Smektala透露,Techland工作室在跳票的这段时间里正“仔细检查游戏中的一切”。他说到:“《消逝的光芒2》充满了由数百人创建的复杂、交叉的系统,当这些系统程序一同运行时,总会发现各种情况与问题,我们要测试并尽可能多地抓住这些问题。”同时他还透露工作室还设法再塞进去几个彩蛋。

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关于游戏内容,他讲述到:“在该作中,每个技能都是改变游戏规则的。几乎每个技能都能给玩家一种新的能力,你可以立即在敌人身上尝试”。

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同时对于新工具钩爪,工作室将让它更具“物理意义”,对此他描述到:“它(钩爪)更像是泰山的绳子或者蜘蛛侠的蛛网。玩家能用它在各种东西上荡来荡去,而且更有物理意义。当你在城市间跑酷时,看到前面有一个巨大的缺口,玩家可以找到些东西把抓钩挂在上面,将玩家荡到缺口的另一边继续跑酷”。

消逝的光芒2:坚守人性》是由Techland制作发行的末日生存游戏《消逝的光芒》系列新作,该作原定于12月7日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne上发布。后跳票至2022年2月4日发售。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:消逝的光芒2 坚守人性专区

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